Et bien le bonjour et bienvenue sur cet article dédié à Mystery House, un jeu édité par Gigamic et créé par Antonio Tinto.
C’est un jeu qui fut inconnu au bataillon pour nous, il y a encore quelques semaines de cela. Aujourd’hui, on vous parle de Mystery House, qui se proclame comme un jeu de société style escape room en 3D. Vous trouvez que ça fait beaucoup d’infos d’un coup ? Alors asseyez-vous, on va en parler un peu plus en détails dans cet article.
Tout d’abord, il faut savoir que nous avons découvert Mystery House au Festival des Jeux de Cannes cette année, lors d’une balade entre les allées. On a alors aperçu une boîte de jeu assez intrigante avec la mention d’un jeu « Escape room » et forcément, on a voulu l’essayer !
Mystery House, qu’est-ce que c’est ?
Pour ce qui est du jeu, vous allez disposer d’un plateau en 3D qui va correspondre à un lieu. Ce plateau est en fait une grille de cases, un peu comme le « Touché Coulé », avec des coordonnées (réparties en A1, A2, etc). Il sera possible de déposer des tuiles sur ces coordonnées correspondant aux fondations/murs de ce lieu. Un scénario sera composé d’un certain nombre de tuiles, vous n’aurez pas à remplir complètement la grille.
Voilà pour le plateau, rien de bien difficile pour la mise en place. Ajoutez à cela une application, un peu comme Unlock, qui vous permettra de tenir le fil conducteur du jeu. Vous pourrez alors interagir avec les tuiles que vous avez placées aux coordonnées indiquées.
Et enfin, vous aurez aussi à votre disposition des cartes objets. Vous allez, lors de la fouille des lieux, trouver des objets, meubles, statues et bien d’autres choses. C’est lorsque vous allez interagir avec l’application qu’elle vous permettra de piocher ces objets.
Le plateau de jeu
Plusieurs choix de scénarios
Mystery House propose deux scénarios dans la boite originale.
- Le seigneur du labyrinthe : Dans ce scénario, vous allez plonger dans un univers fantastique où magie et créatures mystiques prendront une place importante. Vous vous engouffrez de plus en plus dans ce labyrinthe, mais quel secret allez-vous découvrir ? Le seigneur du labyrinthe est le scénario à difficulté intermédiaire de la boîte et le plus accessible.
- Portrait de famille : Explorez un manoir qui transpire le paranormal. Ce manoir appartenait à la famille Vernet et a traversé un bon nombre d’époques. Mais un jour, la famille disparût mystérieusement, laissant ainsi le manoir à l’abandon. Que se passe-t-il à cet endroit ? Ce scénario a une difficulté avancée, nous vous conseillons de terminer par celui-ci.
Comment on y joue ?
Comme dans un escape game, la première chose que vous allez faire, c’est d’explorer et de fouiller les lieux qui vous entourent. Cela vous permettra dans un premier temps de vous familiariser avec les lieux et de trouver vos premiers objets. Il faudra donc faire le tour des « fenêtres » du plateau pour être sûr de ne rien rater.
Il faut savoir que parmi votre équipe, un joueur sera en charge de l’application, pendant que les autres vont commencer à parcourir les lieux. Vous devrez alors décrire ce que vous voyez à ce joueur. Par exemple : je vois une clé accrochée à un mur en D4.
Le joueur avec l’application devra alors saisir la coordonnée D4 dans l’application. Ensuite, l’application va lui proposer une grille de mots-clés (clé, statue, ou des mots qui n’ont rien à voir comme carotte, ouais, c’est spécial !). Le joueur devra alors sélectionner le mot « clé » dans la grille de mots.
L’application va alors lui décrire l’action qu’il vient d’effectuer et ce qu’il doit faire (par exemple : piocher une carte objet) si elle s’avère juste, sinon il y aura une pénalité de 30 secondes. Car oui, Mystery House ne vous encourage pas à faire n’importe quoi et heureusement d’ailleurs.
Il faut savoir également qu’après un certain temps de jeu, le joueur en charge de l’application devra faire passer le smartphone ou la tablette à un autre joueur. Cela fluidifiera le jeu et permettra au joueur qui s’occupait de l’application, de pouvoir potentiellement trouver des objets importants.
Si vous êtes toutefois perdus, vous pouvez toujours demander un indice pour pouvoir vous débloquer. L’aide proposée par le jeu peut être d’ordre général ou bien porter sur un lieu que vous avez exploré.
Après une série d’énigmes résolues, le plateau de jeu évoluera : vous devrez par exemple enlever des cartes, ce qui débloquera de nouvelles salles. Un peu comme dans un escape game, lorsque vous découvrez une nouvelle zone à explorer.
Et nous, qu’est-ce qu’on en pense ?
Difficile de ne pas faire le rapprochement avec Unlock, on ne va pas vous le cacher. Cependant, Mystery House propose la différence notable d’avoir un plateau de jeu évolutif, ce qui est plus agréable à parcourir qu’un simple jeu de cartes.
On a globalement passé un bon moment, même si on a eu quelques moments de faiblesse qui nous ont fait un poil décrocher du jeu. Mystery House est plutôt bien construit et l’idée du plateau réutilisable est bien pensée.
La fouille des lieux nous donne l’agréable sensation de parcourir un escape game. On a aimé également l’aspect coopératif que dégageait le jeu, avec la répartition des taches et des rôles qui apportent un petit plus.
Bref, si vous êtes comme nous, à attendre avec impatience les dernières boîtes d’Unlock, alors Mystery House est une alternative non négligeable qui devrait attirer votre attention.
Les scénarios
Conclusion
L’avis de Julien
InExtremis - Escape BlogAvec un concept innovant (plateau de jeu à explorer), Mystery House tente de se démarquer des jeux concurrents. L’idée de base est bien trouvée, et favorise l’exploration en groupe. Par contre, certains objets peuvent être mal retranscrits dans l’application (un exemple fictif : vous voyez quelque chose qui ressemble à une couverture, et pour interagir avec, il faudra sélectionner « veste » et non « drap » au risque de récolter 30 secondes de pénalité injustifiées), et un point de règle n’est pas assez explicite (certaines cartes possèdent une forme prédécoupée à enlever avant de les placer dans le plateau). En dehors de ça, on a quand même passé un bon moment à découvrir ce nouveau jeu, et on espère que de nouveaux scénarios seront proposés pour ce jeu, car on fait rapidement le tour des deux histoires inclues.
L’avis de Jess
InExtremis - Escape BlogJ’avoue avoir été agréablement surprise par Mystery House. Même si le jeu propose des mécaniques assez similaires à Unlock, on y trouve malgré tout des subtilités originales mais pas pour autant dépaysantes. On se surprend à avoir la même attitude que dans un escape game, entre fouille et réflexion ou bien les fameux moments où lorsqu’un coéquipier passe après vous, il trouve des éléments importants pour avancer. Le prix reste relativement abordable, même si on peut penser qu’il soit un poil cher, il propose malgré tout un plateau de jeu assez fourni. Bref, j’ai passé de bons petits moments sur le jeu et je serai curieuse de savoir si de prochains scénarios pourraient s’y greffer.
- Des règles du jeu très abordables
- Une mise en place simple et relativement rapide
- Le plateau en 3D
- Une bonne retranscription des sensations d’un escape game
- Les fans d’Unlock s’y retrouveront aisément
- Un prix de 30€ plutôt abordable en prenant du recul
Les moins
- Les phases de fouille pas assez claires par moments
- Certaines actions que vous souhaiterez faire sont difficilement traduisibles pour le jeu
- Un poil court
- Un point de règle pas suffisamment explicite
Source photo : Gigamic